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Hier die Spielregeln der Oberschwäbischen Highländgames:

Die Highländgames werden als Teamwettbewerb abgehalten.

Jedes Team besteht aus zwei Mitgliedern (Clan), das Tragen eines Kilts (Schottenrock) für die Teilnehmer ist obligatorisch.

Es erfolgt eine Punktewertung. In jeder Disziplin werden max. soviele Punkte vergeben wie Teams mitmachen. z.B. 20 Teams. Sieger erhält 20 Punke, Zweiter erhält 19 Punkte usw.

Das Startgeld ist nach Teilnahmebestätigung des Veranstalters zu entrichten. Die Wertung der Turnierleitung ist nicht anfechtbar. Die Clans messen sich in folgenden Disziplinen:

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Baumstamm-Werfen

Ziel: In diesem Wettkampf geht es darum einen Baumstamm so weit wie möglich zu werfen.

Ablauf: Der Athlet nimmt einen 4 Meter langen Baumstamm senkrecht nach oben auf und versucht diesen möglichst weit nach vorne zu überwerfen.

Wertung: Es wird die kürzeste Entfernung von Abwurf-Balken bis zum Stammende das der Athlet beim Wurf in den Händen gehalten hat gemessen. Jeder Teilnehmer hat zwei Wurfversuche die addiert werden. Die Ergebnisse der beiden Team-Mitglieder werden  ebenfalls zusammengezählt und gewertet.

Sieger der Diszipline 2024 ist Clan Clan Cockburn 

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Moscht-Schöpfen

Ziel:
Das Team muss innerhalb von 90 Sekunden so viel Moscht wie möglich von einem vollen Behälter in ein leeres Fass umfüllen.

Ablauf: Ein Teammitglied schöpft mit einem Eimer Moscht aus dem vollen Behälter. An einer Bretterwand übergibt er den gefüllten Eimer an seinen Teamkollegen, der mit einem leeren Eimer wartet. Der zweite Teamkollege füllt den Moscht aus dem Eimer in ein zuvor leeres Fass.Das Team hat insgesamt 90 Sekunden Zeit, um möglichst viel Moscht in das leere Fass zu füllen.

Bewertung: Nach Ablauf der 90 Sekunden wird der Füllstand im zuvor leeren Fass gemessen. Das Team, das den höchsten Füllstand erreicht, gewinnt die Disziplin.

Sieger der Diszipline 2024 ist Clan Heit nellt no! und BooBees

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Strohbuschel-Werfen

Ziel: Der Teilnehmer muss innerhalb von 60 Sekunden so viele Strohbüschel wie möglich erfolgreich über ein 2 Meter hohes Hindernis werfen.

Ablauf: Nach dem Startsignal nimmt der Teilnehmer ein Strohbüschel vom Stapel und bringt es zur Abwurflinie. Von dort versucht er, das Strohbüschel über das 2 Meter hohe Hindernis zu werfen. Gelingt der Wurf nicht, muss der Teilnehmer das Strohbüschel zurückholen und es erneut werfen, bis es erfolgreich über das Hindernis gelangt. Erst nach einem erfolgreichen Wurf darf der Teilnehmer das nächste Strohbüschel vom Stapel holen. Es darf immer nur ein Strohbüschel zur Abwurflinie getragen werden.

Bewertung: Die Anzahl der Strohbüschel, die innerhalb der 60 Sekunden erfolgreich über das Hindernis geworfen wurden, wird addiert. Das Team, das die meisten Büschel über das Hindernis wirft, gewinnt diese Disziplin.

Sieger der Diszipline 2024 ist Clan Peng Eppi und Zipfelklatscher

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Bulldogg ziehen

Ziel:Der Teilnehmer muss einen Traktor, der entweder 880 kg oder 1130 kg wiegt, über eine Distanz von 14 Metern nur mit Körperkraft ziehen.

Ablauf: Jeder Teilnehmer zieht einen Traktor, inklusive Fahrer, über eine Strecke von 14 Metern. Es gibt zwei Traktoren: einen grünen mit 880 kg und einen roten mit 1130 kg. Jeder Clan stellt zwei Teilnehmer, die jeweils einen der Traktoren ziehen. Die Zeit wird gemessen, die der Teilnehmer benötigt, um den Traktor über die gesamte Distanz zu ziehen. Der Teilnehmer hat maximal 3 Minuten Zeit, um die Strecke zu bewältigen.

Bewertung: Die Zeit, die der Teilnehmer benötigt, um den Traktor über die 14 Meter zu ziehen, wird gemessen. Das Team mit der kürzesten Gesamtdauer für beide Traktoren gewinnt die Disziplin.

Sieger der Diszipline 2024 ist Clan Hier könnte ihre Werbung stehen

Bodensee Whiskey Run

Bodensee Whisky Run

Ziel: Der Clan muss gemeinsam einen Slalom-Parcours möglichst schnell absolvieren, während sie einen Baumstamm auf der Schulter tragen, ohne die aufgestellten Whisky-Becher zu Boden fallen zu lassen.

Ablauf: Ein Team trägt gemeinsam einen Baumstamm auf der Schulter und läuft einen Slalom-Parcours hin und zurück.
Auf jeder Slalomstange steht ein Becher Bodensee Whisky, der nicht herunterfallen darf.
Der Baumstamm muss während des gesamten Laufs auf der Schulter aufliegen; er darf nicht angehoben werden, und die Trageschulter darf nicht gewechselt werden.
Der Wettkämpfer, der zuerst ein Tor passiert, muss auch alle weiteren Tore als erstes passieren.

Bewertung: Die Zeit, die das Team für den Parcours benötigt, wird gemessen. Für jeden gefallenen Whisky-Becher werden 5 Strafsekunden auf die Laufzeit addiert. Die schnellste Zeit, inklusive eventueller Strafsekunden, bestimmt die Platzierung des Teams.

Sieger der Diszipline 2024 ist Clan Heit nellt no! 

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Schottenwäsche

Ziel: Zwei Teilnehmer balancieren auf einem Balken und versuchen, ihren Gegner mit einem Schaumstoffpaddel ins kalte Wasser zu stoßen. Der Sieger erhält Punkte für sein Team und kommt in die nächste Runde.

Ablauf: Beide Athleten müssen ihre Markierung auf dem Balken überschreiten, bevor der Kampf beginnt. Es gelten strenge Regeln, wie das Halten des Paddels nur am Griff und das Verbot, das gegnerische Paddel oder den Körper des Gegners direkt zu berühren. Der Kampf endet, wenn ein Teilnehmer ins Wasser fällt, die Kampfzone verlässt oder disqualifiziert wird. Der Wettkampf erfolgt im K.O.-System. In der zweiten Runde spielen zusätzlich die Zeiten eine Rolle, wobei der langsamste Gewinner ausscheidet.

Bewertung: Jeder Sieg bringt 4 Punkte für das Team und den Einzug in die nächste Runde. Die Reihenfolge der verbleibenden Teilnehmer wird nach ihren Zeiten ermittelt, und die Platzierungen werden nach einem Punktesystem bewertet: 18 Punkte für den Sieger, 17 für den Zweiten, und so weiter

Sieger der Diszipline 2024 ist Clan Heit nellt no! 

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Publikumswertung

Ganz zum Schluss hat das Publikum das Wort. Die Gäste wählen das Team mit dem originellsten Namen und Outfit. Also  bringt einen möglichst großen Fanclub mit überzeugt das Publikum.

Der Sieger der Publikumswertung wird mit dem "Braveheart"-Sonderpreis prämiert!

Sieger der Diszipline 2024 ist Clan Dudel ohne Sack

Schottisch Wheel

Ziel: Der Teilnehmer muss einen beschwerten Baumstamm an seinem Ende hochheben und so viele Runden wie möglich um einen Kreisel drehen, bevor der Korb den Boden berührt.

Ablauf: Ein Baumstamm ist an einem Kreisel befestigt und mit einem Korb beschwert, der mit Steinen gefüllt ist. Der Teilnehmer hebt das Ende des Baumstamms hinter dem Korb mit den Händen oder Armen und dreht sich um den Kreisel. Es sind ausschließlich die Hände und Arme zum Heben erlaubt. Der Teilnehmer hat 1 Minute Zeit, so viele Runden wie möglich zu absolvieren. Wenn der Korb den Boden berührt, endet der Durchgang und die Anzahl der vollständig absolvierten Runden wird gezählt.

Bewertung:
Die Bewertung erfolgt basierend auf der Anzahl der vollständig absolvierten Runden, die der Teilnehmer innerhalb der gegebenen Zeit schafft.

Sieger der Diszipline 2024 ist Clan Disco Pumper

 
 

 

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